Escena
La especificacion HTML recomienda usar Definition Lists para los dialogos. Usease DL, DT, y DL. A ver que tal sale:
- Antonio
- ¿Donde están?
- Blasa
- Todavia reunidos, no te imaginas
- Antonio
- Hola
- (se acerca a la mesa)
- ¿de que va esto?
- Carlos
- sientate, sientate
- (Al resto)
- Y un Bunsen, un Bunsen… o un infiernillo de alcohol al menos
- Diana
- Los tubos tendran que ser de cristal, entonces
- Carlos
- Pues claro
- Antonio
- (mira a Blasa, interrogante)
- Blasa
- (a Antonio)
- estamos preparando un juego de quimica para niños
- Antonio
- ¿Y el encargo para GM?
- Enrique
- Esto es mas importante
- (el resto de la mesa parece mostrarse de acuerdo con Enrique)
- Antonio
- Pero los salpicaderos del Meriva estan a punto de entrar en producción. Hay que entregar ya
- Carlos
- Una bureta. Una bureta barata, claro.
- (a Antonio)
- quizas con un grifo de fibra
- Antonio
- La podrias quemar con el reactivo. Un tubito de goma entre
- (recorta los materiales segun lo dice)
- … esta pipeta y un pico de vidrio, y hop. Lo puedes cerrar y abrir con tu pinza, o con una metalica. Pero…
- Diana
- (toma la bureta y la examina)
- Perfecta
- Antonio
- Pero… ¿Una bureta en un juego de quimica?
- Carlos
- Tienen que aprender analitica.
- Antonio
- ¿Desde cuando somos una empresa de juguetes?
- Enrique
- Desde hace… hora y media. O algo menos
- Carlos
- Ayer Diana y yo vimos el Meriva
- Antonio
- Y ahora teniamos que decidir que calidades y cantidades les vamos a suministrar
- Carlos
- Claro, claro, pero… no se veia el motor
- Antonio
- ¿y?
- Carlos
- No se ve ya nada, no se entiende nada, giras una llave, y todo es arte de magia.
- Antonio
- Signo de los tiempos… ¿y que se supone que podemos hacer nosotros?
- (pausa.)
- ¡Oh! ya veo.
Una salita de espera.
Blasa ha llegado con un cuaderno en la mano.
Entran. Una sala de ejecutivos, tipica mesa de reuniones, pero los laterales muestran que esta instalada dentro de alguna nave industrial, y hay cierto desorden en las superficies auxiliares. No solo papeles, tambien vidrios y probetas.
Fundido a negro. Fin.


Octubre 6th, 2005 a las 11:16
¿Quién quiere un juego de química cuando matar seres humanos en una play station es mucho más emocionante? (Y formativo)
O si tienes menos testosterona, mejor un juego de rol virtual (con mucha magia)
La ciencia es una cosa decadente, del siglo pasado.
Octubre 6th, 2005 a las 16:30
Pues no queda nada mal. Esto me viene al pelo para una nueva característica que se está cociendo para Blogia…
Octubre 6th, 2005 a las 17:07
Roberto, keep cooking, a ver que plato te sale ahora! Ya me contaras.
(PS anecdotilla: a pesar de ser nominalmente alumno de la EUPT, a Abizanda no lo conozco de suspenderle ni aprobarle, ni siquiera de su dichosa Blogia, sino de que nos tropezamos un dia aburridos en el “tren” Zaragoza-Teruel)
Y sí, la ciencia es cosa decadente, lo que se lleva ahora como mucho es la divulgacion cientifica, el arte de coleccionar resultados, estirarlos y, ya despojados de su argumentacion, escupirlos como dogmas. Por eso los personajes de esta Escena andan rebeldes y rebelados y han decidido darle armas al niño.
Octubre 7th, 2005 a las 16:03
Hola, la verdad es que queda estupendo, es una maravilla, lista dialogativa!
Octubre 8th, 2005 a las 11:23
[…] — La entrada anterior de AR también es una revelación: “La especificacion HTML recomienda usar Definition Lists para los dialogos. Usease DL, DT, y DL.” […]
Octubre 8th, 2005 a las 22:59
Se empieza con fábricas de celulosa fabricando juguetes didácticos, se continúa con piezas para coches, ¿qué será lo siguiente que se le ocurra a Cefa?
Octubre 8th, 2005 a las 23:10
Lo curioso es que el Quimicefa no tiene mucho material plastico: los tapes de los tubos, los botecitos, y los soportes. El nombre de la empresa, CElulosa FAbril, apunta a que en principio no pensaban ser una marca de juguetes, a no ser que jugaran con cefa=cabeza. Así que me he permitido adaptar este dialogo, que mi hermana y yo habiamos trazado pensando en Solvay. Si alguien tiene idea de cual fué la verdadera historia, soy todo oidos.
Octubre 9th, 2005 a las 12:40
Hola a todos. Yo soy Pilar, la hermana de Alejandro.
No tengo ni idea de cuál es la verdadera historia, aunque podría aplicarme un poco y tratar de averiguarla.
Lo que sí que me parece es que e shumanamente comprensible que un grupo de personas que han fundado una empresa química (porque les gusta la química y porque quieren ganarse la vida con ello), se encuentren con que les van bien las cosas del negocio y se den cuenta de que, poco a poco, van siendo más empresarios que químicos, que poco a poco, se va perdiendo en su trabajo cotidiano el experimentar, el hacer cosas sorprendentes, el buscar reacciones nuevas. El negocio se come la ciencia. Nadie aprecia las aportaciones científicas, nadie se sorprende de ellas ni las valora si no es en términos monetarios… Y entonces, los de CElulosa FAbril deciden hacer algo por recuperar el placer de experimentar y crean un juego para que los niños puedan vivir ese placer, puedan crear olores repugnantes, humos de colores, líquidos que abrasan… Ponen en ellos una esperanza: que habrá una generación amante de la ciencia, de la búsqueda y de la experimentación, que no busque la inmediata aplicación o el dinero que ello puede generar.
Así es como yo veo la historia. Por eso podrían haber decidido hacer un juguete.
También creo que la historia tiene un final triste. Tras crear el juguete y dejarnos a una generación experimentar y jugar, comprueban que no han conseguido cambiar nada. El juego no ha creado una generación que aprecie la experimentación científica por encima de valores como el beneficio económico. De hecho el juego les ha dado grandes beneficios económicos y los de CElulosa FAbril son todavía más apreciados en el mundo empresarial por ser los creadores de una nueva vía de negocio. Acaban pasando a la historia como quienes descubrieron que con sobras de productos se puede hacer negocio vendiéndolas para que jueguen los niños, creando un juguete en el que los productos se acaban y siempre hay que comprar más, y además con tintes educativos para que nadie tenga reparos en comprarlo.
Así veo yo la historia, que da para un buen cuento corto que a ver si escribimos un día.
Octubre 10th, 2005 a las 11:10
Bueno, pues mi hermana Pilar ha tenido que presentarse y linkar ella misma a su grupo de colaboracion de historia (hubo quienes ya fueron en su dia lo suficientemente amables como para enlazar a algun otro de sus curros/proyectos). Menos mal que Yolanda no tiene (¿aun?) weblog, y mis primos suelen andar mas por el Kazaa y los P2P, que asi me ahorro otros olvidos. Creo.
Octubre 18th, 2005 a las 19:30
[…] A peticion del publico, un “How To” sobre especificación para lista dialogativa en HTML. […]